“A veces, para cambiar las cosas, hay que empezar por contar la historia de otra forma«
Esta particular historia tiene como protagonista a una singular figura. No os imaginéis a una destacada y notable heroína, no. Más bien diría que siempre ha sido vista como la “patita fea”. Pero esta vez, por fin, tiene un papel destacado en el devenir de esta aventura.
Os la presento, nuestra amiga es una “A”. Sí, una “A”, que va de la mano de otras cuatro letras que suelen suscitar más atención; STEM. Las cinco forman el equipo de las STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics). En esta ocasión, el Arte pasa de ser un mero producto o contenido a ser parte esencial y activa del proceso del proyecto, y esta vez, aún sin ser ella la protagonista, tiene un papel esencial.
Pero mejor empiezo desde el propósito e inicio de esta historia. Esta aventura nace desde AMPEA, con la intención de inspirar a la próxima generación en nuevas formas de hacer en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas. Y a su vez conectar a estudiantes con mujeres referentes en estos ámbitos, rompiendo así estereotipos y fomentando la igualdad de género. Su nombre es AMPEA TEACH.

Las AMPEA TEACH son charlas inspiradoras y dinámicas, donde la tecnología tiene una parte importante en las mecánicas de grupo, con las “Quiz STEAM”, pero también la cultura. Este primer año, se ha buscado la visibilización de mujeres referentes en Ciencia e Ingeniería. Por eso en esta ocasión la “A”, el Arte, tiene un papel singular por su capacidad transformadora y de cambio social. Nos ha servido para a través de un Pensamiento Creativo idear una HERRAMIÉNTA DIDÁCTICA mediante la música. Buscábamos crear una conexión emocional veraz y sincera con la comunidad estudiantil, algo que les hiciese reflexionar y ponerse en el lugar del otro. Hemos incorporado una CANCIÓN DE MARCA, un rap y música en vivo. Esto nos permite conectar mejor con las estudiantes, establecer un vínculo duradero y lo más importante, reforzar la importancia de estos temas.
Y toda esta titánica empresa de AMPEA no hubiese sido posible, sin el trabajo colaborativo de una gente estupenda. Gracias.
A la voz, composición y música: Aitor Larrinoa «Larri Larsson».
En las charlas, como ponente kañera: Kristina Apiñaniz.
A los mandos: Rebekah Romero.
Gracias AMPEA por confiar en el equipo creativo; en Begoña Mendoza con su creatividad y copys, y en mí por permitirme ayudaros, no solo en el diseño de la identidad visual de AMPEA TEACH, sino también en la parte conceptual del proyecto, apostando por un Pensamiento Creativo. Sois un “Cliente Valiente”, y de estos hacen falta más. Personas que además del propósito, arriesguen por dejar un LEGADO. Y en este caso el legado es muy importante: una juventud formada e informada.
Si estas leyendo esto, da lo mismo que seas empresa o centro educativo, y quieres colaborar o participar en la siguientes ediciones para seguir construyendo un futuro más inclusivo y romper estereotipos, empoderar a las jóvenes y fomentar su interés en las áreas STEAM, aquí hay más info: https://ampea.eus/ampea-teach/.


